Maksim Magnetik

Пользователи
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Maksim Magnetik

  1. Maksim Magnetik

    demoscene

    Сам из демосцены... до сих пор в деле... тока не по демам сейчас и участия в демах не принимаю, участвую на фестах с 3д и анимацией... но очень бы хотелось поучаствовать и в демомейкинге... По поводу использования материала для виджеинга - думаю это можно оставить на совесть используемого и на повод использования, если материал из демы берется ради прекрасного - тоя за! если из-за лени сотворить своя то котегорически против... 3.14roman А зачем тебе подробности написания на асемблере? Я прост видел как отцы пишут - мне такое не повторить, дальше процедуры вывода изображения на экран не ушел... не мое это, я больше по графике... Да и вобще сейчас у каждой команды сценовой думаю есть свой движок... Допустим у Фарбрауш он называется werkkzeug.. видал и юзал 1 версию... прикольно, но все равно не для меня..
  2. Виджею не ради денег, а только в свое удовольствие... мысль бросить не посещала и надеюсь никогда не посетит... были причины со стороны... всеравно не бросил... много идей и много мыслей... хочу все реализовать!
  3. виджеил под Techno, Minimal Techno, Deephouse, Breakcore, Hardcore,Psy, Goa ну и конечно електро, кудаже без него... Хотелось бы попробовать и посмотреть инсталляции под живую музыку... или вообще что нибудь невероятное, допустим под городской оркестр... так же хотелось бы попробовать свои силы в експериментальном театре... вот)
  4. Maksim Magnetik

    Photoshop 10 CS3

    В максе есть Rendering - Panorama Exporter... ну или через утилиты... сам не копался... надобности небыло...
  5. Maksim Magnetik

    Photoshop 10 CS3

    Ай.. да... извиняюсь, что так мало написал в прошлом посте про непосредственно технические вещи... Но на самом деле там объеснять то и нечего... Просто отрендерите картинку(желательно виреем или менталом+глобал)... и сохраните 1 - в тифу скажем а 2 - в HDRI ... и обе в фотошоп тифу дорабатываем по цвето и светокоррекции стандартными методами HDR с применением экспозиции и фото фильтров и просто сравниваем...
  6. Maksim Magnetik

    Photoshop 10 CS3

    особо сложного тут ничего нету... я еще не сильно отработал какието вещи.. работы много... полазать пока особо не получилось... Для начала и для тех кто немного не понимает о чем мы говорим, скажу что HDRI - это вкратце - картинка с реальными данными о цвете и свете... тоесть полный спектр, не порезаный по 256... Я вот так делаю... Рендерю Vray ем (естественно глобалка и все остальное)... Сохраняю это в HDRI формат... в фотошопе Image - Adjustments - Photo Filter / Exposure... Там настроек не много, разберетесь что к чему... Напоследок. Что это нам дает? Тут мы уже не просто вытягиваем отрендереную картинку, а работаем уже как фотографы. Тоесть как бы у нас есть виртуальный мир, и мы его фотографируем через окошко фотошопа... Примерно так...
  7. Maksim Magnetik

    Photoshop 10 CS3

    Что вы все к этому видео привезались... Для видео есть специальные программы... намного удобнее и быстрее.. Поставил себе ЦС3... Ставил скептически... Теперь нарадоваться немогу... Во - первых сам интерфейс стал удобнее... + возможность скриптов Второе - нарыл великолепную весч - фотошоп теперь работает с HDRI... что для меня как для 3дшника и визуализатора штука очень полезная... рендерб сцены в HDRI и далее в фотошопе догоняю картинку до вкуснятины и не надо рендер тыщу раз перенастраивать... одна только экспозиция в фотошопе в 100 раз облегчила мне жизнь...
  8. по железу могу сказать ток то, что нужны спец камеры... оптимально 6 камер Vicon MX 13+... но лучше 12... матерый комп, гору програми и кучу времени на чистку шумов... если все же есть необходимость в мокап - их лучше и дешевле приобрести готовые, или заказать на студии...
  9. Снять HDRI можно 2 способами 1 - специальные фотокамеры... К примеру фотокмера SpheroCam HDR [hide posts=5]http://www.spheron.com/ [/hide] с линзой типа fish eye. Позволяет фоткать сферические панорамные HDRI (180х360 градусов) с разрешением вплоть до 5 000 х 13 000 пикселов. Цену думаю вы самите представляете такой аппаратуры. 2 - обычный фотоаппарат. Самый доступный и вполне качественный вариант. Метод сводится к получению серий фотографий зеркального или хромированого шара в месте получения ХДР. Фотки с различным временем экспозиции. Бодробнее советую прочесть статью Пола Дебевека про HDRI. далее все фотки пересчитываются с помощью программы тогоже господина Дебевека HDRShop. 3 - самый простой вариант. но получаемые HDR самого ужасного качества. Это с помошью того же ХДР Шопа получить ХДР прямо из 1 фоновой фотки. Этим методом пользоваться не советую. так как получаемая ХДР не имеет как раз своих основных качеств.
  10. Ну так то можно посоветовать кучу программ, начиная от макса через шейк и заканчивая крутыми параметральными прогами, но как я понял - вопрос задавал новичек! И ему более и не надо!
  11. Посоветую все же After Effect - в нем удобнее работать с перемещением статичных картинок. Ну и с наложением слоев.
  12. Ничего особо сложного с композингом 3д и отснятого материала нету. Просто надо посерьезней занятся именно 3д частью. Хотя, не знаю, просто для меня проще основной упор сделать на 3д. Юзаю Макс. Там есть рендер по элементам. Хорошая штуковина. Для реалистичности использую HDRI - дает потрясающий эффект, если HDR сделана в месте и в момент съемки видео. Если будут у кого конкретные вопросы - пишите - постараюсь подробно ответить и помочь!
  13. Сорри за офтоп, но повсюду на всех форумах каждый хвалит свою программу, или плагин. Я против этого категорически! Изучай все - работай в чем удобней для конкретного случая.