priSe

Пользователи
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя priSe

  1. priSe

    Материал стекло

    Наконец то есть какой то результат)) Большое спасибо) что помог разобраться)
  2. priSe

    Материал стекло

    да, немного не понял. Всё тоже самое, такой же шар, такой же материал... просто ещё должен быть эффыект и со светом, он должен в пучёк собираться и отображаться на платформе. вот нашёл... типа того шар надо сделать)) но ещё, на газете должен быть пучок света .. вот кстати, как показанно на картинке 3д макса
  3. priSe

    Материал стекло

    ладно, ) Со светом следующее.. Нужно пустить свет на шар... скорее всего направленный, я просто не знаю какой надо для достижения результата. свет попадает в шар, в нём из-за его материала, тоже преломляется... и кучкуется, наподобии как давно костёр расжигали.) падает на платформу.
  4. priSe

    Материал стекло

    вот что получилось, но с использованием ментал рея... осталось ещё со светом разобраться, но результат меня уже впечетляет)) [imgl]http://img.pixs.ru/images/STjpg_3331485_44735.jpg[/imgl]
  5. priSe

    Материал стекло

    оо.. так быстро ответили) спасибо за совет, сегодня обязательно попробую и расскажу что получилось)
  6. priSe

    Материал стекло

    Здравствуйте, в графике я не очень опытен, больше в музыке), и иногда хочется к новому треку сделать какое то оформление, просто статичная картинка. Люблю создавать что то такое необычное, космическое.. недавно пришла идея создать платформу, на ней разместить шар со стандартным материалом а перед ним куб, с материалом "стекла". Шар должен преломляться на фоне куба. А ещё пустить свет, наверное направленный, что бы он от куба скучковался на платформу так, как это происходит с линзой, если на неё направить луч света.Подскажите, как сделать такой материал... или к каким мануалам стоит уделить внимание.