Alexey82

Work In Progress

В теме 56 сообщений

По своему небольшому опыту скажу, что в 3D max камера действительно искажает реальность, но по минимуму. С помощью резы легко натянуть модель на объект. Я сначала мучился с кухней, не мог допетрить как это сделать, но потом взял несколько коробок, отрендерил их в реальный габаритах и легко натянул рендер на коробки. Тут главное понять принцип и последовательность работы. Начинать лучше с малого.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что мешает приравнять в КСИ единицу измерения к сантиметрам и работать в этой системе?

Похоже, что бардак в моей голове. Я просто думал, что реальные единицы измерения имеют значение для встроенной камеры. Именно не пропорции, а соотношение физических характеристик линз и расстояния до объекта. Но, похоже, это я что-то не понимаюв физике и оптике. Сейчас погонял сцену между Максом и Ксюхой и выяснил, что Ксюхина единица спокойно становится Максовским сантиметром и наоборот. Остаётся только сделать сцену и проверить всё на практике.

Кстати, часто ли вы пользуетесь всякими там библиотеками для мэппинга? Ну, то есть если мне по сценарию надо в стене "дырку сделать" - помогут ли мне библиотечные материалы, или же всё-таки проще самому сфотографировать эту стену и "натянуть" фотографию стены на виртуальную модель?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

без разницы. единственный плюс- используя свои фото ты не вступаешь в взаимоотношения с правообладателем.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет всем. Прошу прошения за долгое отсутствие. Обожаю основную работу!) Путём проб и ошибок понял, что с проекторам со слабым разрешением лучше работать с маленькими предметами. Например если отжать у своего ребёнка конструктор, то получится не плохой "стенд" для испытаний)

http://rutube.ru/video/4626f5384395eaf3ace9491a5bc9530b/

Завтра, если будет время попробую вставить видеоролик в сцену (в конструктор) и повторить теже эффекты, только на 3D max модели, если получится, попробую поиграть с изменением геометрии

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вечер добрый. Много проблем уже решил по ходу проб. С одной проблемой не могу справится -это корректная съёмка на фотоаппарат, и что бы этот снимок потом правильно наложился на объект через проектор. Приходится очень сильно подтягивать "безье", хоть и снимаю с одной точки, такое ощущение, что кадр с фотика оказывается чуть под другим углом. и при растяжении за точки линии становятся не красивыми где-то толще где-то тоньше. Какие параметры фотоаппарата нужно крутить, что бы этот снимок был как можно ближе к выводимому с проектора?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

фотик используют , если объект относительно плоский, например фасад дома. На сложных объёмных объектах, где видны боковые поверхности, объектив фотоаппарата должен быть таким же, как и объектив проектора. Поэтому сложные объекты правильнее моделить ,а потом рендерить используя камеру с параметрами объектива, как на проекторе-это самое главное!. Об этом я уже писал.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти