Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'motion design'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Правила | FAQ (ЧаВо)
    • Правила
    • FAQ | ЧаВо
  • Новости
    • Новости про Soft
    • Новости про Hard
    • Новости 3D
    • Различные новости
  • Анонсы событий с участием VJ или видео маппинга
    • Москва
    • Санкт-Петербург
    • Вологда
    • Минск
    • Тюмень
    • Остальные города России и ближнего зарубежья
    • Города еще не попавшие в категорию
  • Программы по Виджеингу
    • Resolume
    • Modul 8
    • Arkaos
    • Visual jockey
    • VDMX
    • Particle Illusion
    • TextMachine
    • Processing
    • Остальные
  • Основной форум
    • VJ Болталка
    • Разговоры на любые темы!
    • Софт и виджеинг. Общие обсуждения
    • Видео маппинг технологии
    • Железо для виджеинга. Общие обсуждения
    • DVJ раздел
  • Творчество VJ'ев
    • Творчество VJ. Их видео инсталляции, VJ sets, video mapping
    • Футажи, видео контент, видео арт, DVD, видео ресурсы
    • Фото и видео с выступлений виджеев
    • Russian VJ's DVD
  • Работа для виджеев. Куплю - продам
    • Поиск и работа для VJ, Предложения от виджеев
    • Куплю оборудование
    • Продам оборудование
    • Аренда оборудования
    • Видео контент
  • Графические программы для создания контента
    • 3D графика
    • Программы для монтажа
    • Композитинг. AE, Fusion, Nuke и другие
    • Photoshop
    • All Macromedia
  • Разное
    • Различный интересный софт
    • VJ Ссылки
  • ENGLISH FORUM
    • Hardware
    • Software
    • FInding content
    • Free
    • VJ Event
    • I Need this...
    • Your offers and wishes to a forum
  • Технический форум
    • Проблемы работа форума | пожелания
    • Новый ресурс malbred.com

Категории

  • Уроки по Resolume
  • Уроки по видео маппингу
  • Уроки по TouchDesigner
  • Уроки по VVVV
  • База по работе с видео
  • Уроки по VDMX
  • Уроки Quartz Composer
  • Работа с VJ железом
  • Уроки по Modul8
  • Стерео и мультитач технологии

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Работаю VJ с

Найдено 2 результата

  1. Если вы чувствуете себя ребенком в магазине сладостей, то вот еще больше радости для глаз, которые вы можете сделать бесплатно. Немного настраиваемой генеративной графики, немного рендеринга в реальном времени и в интерактивном режиме, немного анимации и редактирования ключевых кадров. Это действительно прикольно. Это передовой продукт, который сейчас находится в разработке и предназначен для Win 10. Но у самого Tooll есть своя история - это видно по тому, как зрело выглядит видео. Софт удобен для виджеев, поскольку вы можете довольно быстро создавать аудио-реакцию, но при этом масштабироваться до более технического дизайна и вычислительных шейдеров. В целом, именно этот вид связи выглядит интересным в наши дни - выразительные и перформативные инструменты, которые также могут быть использованы для глубокой настройки и создания произведений искусства, основанных на данных и математике. OSC тоже там. В нем есть материалы для пользовательского интерфейса - часть, которая часто отсутствует в некоторых из этих инструментов (или находится в примитивной форме). Они говорят, что он достаточно стабилен для создания графики движения и визуальных эффектов, так что - я думаю, вы можете пока не запускать его на сцене, но в данный момент все думают о следующем фестивальном сезоне / следующем годе, в любом случае. И у них есть дружественный Discord, который можно посетить. GitHub - лицензия MIT: https://github.com/still-scene/t3 Сообщество: https://discord.gg/YmSyQdeH3S Офф сайт https://www.3dart.it/en/tooll3-free-procedural-motion-design-tool/
  2. Создан для трехмерных объектов и виртуальной реальности Независимо от того, работаете ли вы над полнометражным художественным фильмом, игровым приложением или VR-проектом пакет Fusion поможет выполнить любые задачи с трехмерными объектами с нуля. Он имеет рабочее 3D-пространство с панорамным обзором в 360º и позволяет импортировать модели и сцены из таких приложений, как Maya, 3ds Max и Cinema 4D, поэтому рендеринг, композитинг и добавление света для объемных предметов, созданных в других программах, делаются гораздо быстрее. Все эти задачи решаются в едином пакете, что недостижимо ни в одном подобном приложении! Во Fusion вы получаете полный контроль над источниками освещения, объемными эффектами и мощными инструментами для обработки изображения, что экономит время и дает больше возможностей для творчества без необходимости рендеринга в нескольких программах. Безграничный потенциал трехмерного рабочего пространства Трехмерное рабочее пространство с поддержкой OpenGL обеспечивает интерактивное редактирование огромного количества полигонов, объемных эффектов и 3D-частиц, а благодаря функции предварительного просмотра на окончательный рендеринг уходят не часы, а считанные секунды. Высокая степень интерактивности Благодаря панорамному рабочему пространству в 360º Fusion 9 выводит постпроизводство на качественно иной уровень. Для интерактивного взаимодействия с объектами виртуальной реальности можно использовать встроенный инструмент Panoramic Viewer или такие популярные VR-шлемы, как Oculus Rift и HTC Vive. Поддержка ускорения графической карты позволяет выполнять проекты в режиме реального времени, а новый инструмент Spherical Camera проводит рендеринг сцен полностью за один проход без необходимости применения сложной многокамерной системы. Импортирование трехмерных моделей и сцен Имея в своем распоряжении Fusion, можно сэкономить время на воссоздании проектов, обработанных с помощью других приложений, таких как Maya и 3ds Max. Вы можете импортировать изображение с камер и загружать файлы в форматах FBX и Alembic, что означает перемещение трехмерных VR-эффектов, их композитинг, подсветку и рендеринг в едином пакете. Встроенные 3D-объекты Fusion позволяет быстро создавать собственные трехмерные объекты с помощью встроенного инструмента рисования и набора стандартных фигур. Имеется библиотека основных предметов и фигур, позволяющая быстро приступить к работе. При вводе текста или импорта векторной иллюстрации можно моментально генерировать контент в объемную среду, придать краям конусную форму, менять текстуру, материал, накладывать тени и выполнять многое другое. Освещение и затемнение с эффектом реальности Для создания правдоподобных 3D-сцен требуются высокоточные инструменты освещения. Fusion позволяет добавлять неограниченное количество настраиваемых источников освещения и контролировать их взаимодействие с элементами композиции. Можно менять параметры общего, направленного и рассеянного света, а также затенять отдельные детали. Полный набор инструментов для работы со стереоскопическим видео Во Fusion предусмотрен набор инструментов, которые на основе алгоритмов оптического потока устраняют сложные проблемы согласования и синхронизации, возникающие в 3D-производстве. Fusion упрощает работу со стереоскопическим изображением благодаря использованию отдельной камеры и даже может создавать объемный материал из контента, полученного из двухмерного источника. По этой причине он используется больше других подобных приложений для конвертации 2D-фильмов в трехмерные. Композитинг в режиме Deep Pixel При рендеринге EXR-файлов с двухмерными изображениями, полученными из 3D-приложений, вы получаете данные по цветам RGBA по каждому отдельному пикселю. Также вы получаете информацию о позиции пикселя в 3D-пространстве. Fusion использует эти данные для наложения объемных эффектов в двухмерные смонтированные изображения. Например, добавление тумана или пользовательской подсветки, а затем рендеринг видео займет секунды, но не часы времени, как это было бы в случае с приложением для обработки 3D-объектов, которые используют полные модели со сложной геометрией. Объемные эффекты Эффекты атмосферных явлений, таких как туман или дымка, могут значительно усилить реалистичность сцены. Поскольку Fusion использует GPU-ускорение, можно моментально видеть воздействие эффектов на изображение без ожидания рендеринга. Если использовать координаты World Position Data и проходы Deep Pixel, туман будет естественным образом двигаться в кадре! Оптимизированный рендеринг Процесс обработки 3D-изображений станет более быстрым, если использовать Fusion для настройки света, яркости и других операций. Один файл EXR может содержать проходы разных видов, нормали, координаты и многие другие данные. Каждый из них легко связать с любым из узлов, что позволит быстро применять фильтры и эффекты без затрат времени на ненужный повторный рендеринг! Сетевой рендеринг без ограничений Приобретая Fusion Studio, вы получаете возможности установки современного трехмерного пакета с 32-битной точностью работы на неограниченное число станций. Для выполнения рендеринга имеется встроенный Render Manager или такие приложения, как Deadline, Qube и Rush. При этом не требуется дополнительных расходов на лицензионные отчисления! Источник - blackmagic fusion