MALBRED

Мимолетный
  • Публикации

    6,356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    76

Все публикации пользователя MALBRED

  1. Не дублируем темы. http://forum.malbred.com/index.php?showtopic=1115&st=17
  2. MALBRED

    Work In Progress

    ставте арену
  3. Скидывайте ТЗ в личку мне либо уж выкладывайте на всеобщее обозрение. И напишите куда писать положительный ответ.
  4. MALBRED

    Work In Progress

    а потом пробуйте натянуть картинку средствами вашего софта
  5. MALBRED

    Work In Progress

    Начинай моделить
  6. http://www.malbred.com/tag/high-end-systems-axon-media-server.html с картинками
  7. Интересно, а можно фото, посмотреть как проектор светит черным цветом? Вы уверены что у вас черный RGB(0.0.0)? Какого цвета поверхность, куда попадает черный?
  8. MALBRED

    Видеоповторы

    А какое спец оборудование используется при такой схеме?
  9. MALBRED

    Как сделать?

    Ошиблись форумом
  10. Наверено вы имели ввиду выходы? Усилитель сигнала по ВГА нужен при растоянии свыше 40 метров
  11. Нужен в Москве к 3-4 января TripleHead2Go Digital Куплю или возьму в аренду. СРОЧНО!
  12. Сделал этот раздел тут, поскольку имхо решение есть не только для маи и думаю оно общее Не получается получить нужное изображение и отстроить правильно камеру. Есть 3 плоскости 1,2,3 и есть 3 камеры, которые смотрят на каждую плоскость из одной точки. Каждая камера смотри на плоскость перпендикулярно ей. Угол обзора каждой камеры 90 градусов. Задача заключается в том, чтобы сделать некое подобие панорамного обзора с помощью такой системы камер. К сожалению менталовская линза JS_panoramic1 не подходит, так как на выходе я получаю сферическую картинку. Со стенами я более менее настроил, зеленый шарик переходит от одной камеры к другой практически нормально, но вот с камерой, которая смотри в пол полная беда. Совместить эту камеру с остальными не получается. После недолгих экспериментов понял, что чтото делаю не так, либо не знаю каких нибудь настроек в самой камере либо просто есть способ сделать мою задачу намного проще. На выходе хотелось получить с камер 3 секвенции, которые потом текстурой пошли бы на эти 3 плоскости. Вот нашел чтото похожее В зеленой области можно видеть результат удачной сшивки с полом и стенами без искажений. Подскажите де я ошибаюсь с построением? Или может с методом... Если я делаю все 3 камеры ортографическими (как на дефоултном вьюпорте в мае с 4 видами) тогда получаю нечто такое Тоесть объем теряется полностью но сшивка при этом нормальная. камеры летели вот по этому корридору
  13. Если после рендеринга 1280х720 смотрите настройки детальней Template - HD 1080-60i (1920x1080; 29,970 fps) там стоит другое разрешение.
  14. Ваша синька далеко не в лидерах топа по использованию в мульти анимации.
  15. Расскажи лучше про самодельный медиа сервер ))
  16. из твоей картинки мне нудна лупа, чтобы цифры рассмотреть. В радикале снимай галку 640.
  17. В каком разрешении отснятое видео? В какое пережимаешь?(проект в вегасе в каком разрешении)
  18. Где работать в Питере будешь?
  19. MALBRED

    День 3Dшника

    Поздравляю всех 3Д с днем 3Дшника!!
  20. http://www.malbred.com/uroki/obuchenie-video-mappingu.html
  21. Да, локальная запись. Грубо говоря слежка за дачей ))
  22. MALBRED

    Sony vegas 11

    При рендере в любом разрешении? А что рендер в секвенцию говорит?
  23. Как то срочно потребовалось сделать за удаленной квартирой на всякий пожарный от воров. Поскольку времени не было совсем сделал следующее. Удаленная точка: Ноут, вебкамера,teamviewer, хост потокового видеосервера аля smotri.com Точка слежения : Teamviewer (на случай засыпания, зависания, вылетов с сервера) и через сайт видеосервиса просмотр. Как то еще быстро наладил запись, но уже не помню Вопрос Что можно придумать, чтобы эту цепочку усовершенствовать? может спец софт, который все объединяет, может еще что нить?