MALBRED

Мимолетный
  • Публикации

    6,356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    76

Все публикации пользователя MALBRED

  1. Например маппинг со сложными экранами ) http://youtu.be/x4hYFs8KLIo
  2. Никто не сталкивался? Странная проблема. Не могу через Вегас закодировать быстро видео в кодек DVX 2.2 После начала рендера примерно в течении 1 минуты вегас отбирает всю память и кодек пишет ошибку. Видео 2048*786 10 минут. При кодировании в другие кодеки такого не происходит.
  3. Так программирование там особо то и не нужно. Достаточно обычные вещи можно делать без него. Главное понимать принцип построения и сами ноды.
  4. К сожалению не смогу подсказать. Не знаю. Попробуй Apple prores (HQ)
  5. MALBRED

    Резолюм 4, встречаем!

    У нас давно уже гугл для разных регионов отдает разную выдачу по одному и тому же запросу.
  6. Я немного юзал его, когда был мак недолго. Тогда еще не было DVX. Но то, что нужно в Mov смотреть это точно. Если там его не будет пробуй обходной путь через uncompress
  7. MALBRED

    resolume тормозит картинка

    Не знаю. первым резолюмом не пользовался.
  8. При таком инстале можно говорить о яркости картинки*2 ?
  9. MALBRED

    Resolume 4 Update

    Русский интерфейс?
  10. Посмотрите спецификацию проектора, на сколько и с какого расстояния они нормально раскроются. Сделайте часчет
  11. И если проекторы будут стоять под углами большими друг другу будут различаться, не сильно конечно, границы яркости и блюра из за большого угла проекции. Лучше проекторы ставить почти рядом друг другу
  12. Вчера поюзал Ничего особенного не нашел. Аналог едирола, но стоит чуть дороже 40-45
  13. А на рынке что нибудь появилось бюджетнее Edirol v4?
  14. посмотри тут http://www.hama.de/produkte/hifi-tv-heimkino/av-elektronik/umschalter может чтото будет интересное. Это можно найти в России
  15. забавные выходы на втором рисунке. Помню у родителей на старом проигывателе винила такие были ))
  16. А вот радеоны эти на 6 MiniDP сняли с производства уже давно и уже достаточно сложно найти эту карту. + есть гемор с активными переходниками.
  17. О, круто!!! не думал что Maxtor клепает такие. А я в свое время для 6ти мониторной системы собирал на базе радеонов
  18. Давно уже ищут. Почему именно украинца непонятно) 2 rkeryk Знаешь правду?
  19. А на первой картинке Нумарксковские ДВДки? ))
  20. MALBRED

    Предлагаем рендер-ферму

    Скажите, чем вы считаете Maya+ mental Ray?
  21. тоже считаю, что никаких проблем не должно возникнуть. Главное чтобы помещение не было сильно пыльным или влажным
  22. А что вы думаете может случится с ними при долгом использовании?
  23. Да, видел,но этоже, как правильно сказал что то типа трекинга, хотя, отстраивая и анимируя комп модель кубика и трекинг не нужен )
  24. Вот только дополнительной реальностью тут не пахнет что то
  25. Ну да, вы можете проецировать на фасады и поверхности таким образом, что итоговое изображение будет подогнано к поверхности. Что еще вы можете сделать? Рафаль Бельский и маленькая команда из Польши дали нам беглое знакомство с более потрясающим и фантастическим будущим. Здесь видео маппинг - это не содержимое с неподвижной поверхностью вроде здания. Поверхность и проекция могут двигаться, управляемые роботизированными сервоприводами. Изображение следит за объектом, а весь проект следует мечте менять физическую реальность вокруг нас цифровыми видео эффектами. Насколько это круто? Для начала скажем, что видео на верху страницы сделано без пост обработки. И это не спецэффект. Это действительно живая проекция в реальном времени. (И за занавеской тоже никто не прячется.) Рафаль называет результат «сочетанием интерактивной 3D проекции в реальном времени, робототехники и дополненной реальности»: MPS – это реализация идеи продвинуть проекционный маппинг еще на один шаг вперед, сделав его еще более эффектным и вовлекающим. Вкратце, мы синхронизировали повороты шагового двигателя с «геометрической» проекцией относительно положения зрителя. Именно так мы заставляем наблюдателя верить, что это металлическая, странная коробка вращается перед окном небоскреба. Я был шокирован, когда выложил первые видео на Vimeo, чтобы показать друзьям. Большая часть из них, около 80%, решили, что это пост обработка, 3D анимация (та сфера, из которой вышли трое из нас). Поэтому представьте ощущения, когда вы стоите перед всем этим. Физическая форма реальна, и я думаю, что это можно почувствовать даже через экран монитора. Способность визуально воздействовать на людей слабеет. Мы становимся все более невосприимчивыми к такой форме связи. В индустрии кино, я надеюсь, мы возвращаемся к временам превосходства сценария над красочными эффектами, но в рекламе мы открываем целый мир. Я могу говорить об этом часами, но давайте вернемся к MPS. Поднятая поверхность проекции – это конструкция из винильного полимера весом 50 кг., достигающая 3,5 метров в высоту. А базой является специально сделанный девайс из проверенных компонентов, главный из которых это шаговый двигатель, соединенный и управляемый через Arduino. В ПК установлены две видеокарты GeForce, передающие на три проектора – Benq W1100 и Mitsubishi 230u-st с широкоугольной линзой. Все работало прекрасно не только в этом видео, но и в работе с Кристи Родстером. Конечно, мы взяли TouchDesigner в качестве нашей среды интерактивного визуального программирования. Это был захватывающий процесс обучения, адаптации сторонних библиотек, синхронизации девайсов, и написания инструментов для ускорения процесса калибровки. Да, мы разработали свой собственный софт для калибровки: полуавтоматический маленький инструмент, работающий в реальном времени. Скоро мы представим его на своей страничке в Facebook, так что оставайтесь на связи. Кому интересно: Проект MPS. Проекция+сервоприводы+дополненная реальность. Рафаль Бельский: Программирование, СП Арек Рекита: Программирование, Приборы Рафаль Осмольский: поддержка Статья