-
Публикации
1,000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Уроки для VJ
Все публикации пользователя PhantomEQ
-
Поставлю-ка ее в бар к нам... В самый раз там придется, крутить клипаки, да всякие мутьтики!
-
2 Fatality, Опиши подробно параметры файлов: видео - кодек, контейнер, длину, размер, объем и аудио: частоту семплирования, битность. (надеюсь, аудио той-же длины, что и видео?) Ну и интересна конфигурация компа. (может железо не тянет?)...
-
Двумя проекторами засветить одну картинку
PhantomEQ ответил в тему пользователя r.shayk в VJ Болталка
Практически замечал это. Но, формула-же должна быть какая-то, чтобы "на берегу" рассчитывать?... Я мельком слышал, что точечные источники света считаются как-то по особенному... Значит, можно по искать этот расчет и он должен подойти, видимо! -
Помучал прогу тут... Ниче так сделали, для своих задач, вполне даже! )) Только чето не понял, в чем ограничение триала функционально? И еще хочется, чтобы демо не кончалось...!
-
Пробуй использовать wav-контейнер для звука, а не flac. У меня проблем не было! Параметры брал обычные - 44,100 kHz, 16 bit, stereo. Попробуй поднять до 48kHz, битность, если мало.. ... Главное, в настройках резолюма, должно быть соответствие sample rate с используемым файлом! Если расхождения начнутся с видео, то можно добавить объем буфера для аудио...
-
Двумя проекторами засветить одну картинку
PhantomEQ ответил в тему пользователя r.shayk в VJ Болталка
По идее, чтобы высчитать уровень освещения, нужно исходить из отношения светового потока(люмены) к площади освещаемой поверхности, т.е. получить освещенность в люксах. Если сложить светосилу двух проекторов, скажем, каждый по 10000люм, то в начальной точке получим 20000люм, все верно. Только вот на стене, уровень света будет уже не в люменах, а в люксах. Т.е. 1 люкс = 1 люмен/1кв.м. Скажем, стенка 10х6м.=60кв.м., светим 20000lm. = 20000/60=333,3 lk. Теперь сравниваем: 10000/60=166,6 lk. 166,6*2=333,3 lk. Получается, что в идеальных условиях, можно тупо складывать светосилу и она будет линейно увеличиваться. Если уж совсем дотошно считать, то надо учитывать погоду, точнее, прозрачность атмосферы, учитывать внешнюю засветку и т.д. Вроде, как-то так. Хотя, слышал мнения, что не должно получаться линейно, даже в идеальных условиях. Т.е. есть потери. Точной формулы не знаю, увы... -
Читай тему выше. Там все есть!
-
В общем, нифига не изменилось с БПМ... Зато, ФПС каким-то чудом, на поднялся аж на 20 ед.!
-
Мне показалось или в 4.1 лучше БПМ стал, чем в 4.0 ?... (В 4.0 он как-то коряво работает. Возникает дискретность, если включать зависимость какого-то движения от БПМ)
-
Кстати, установил 4.1.0 глянуть... Имхо, зря они перевели на русский! Напоминает местами тот знаменитый, один из первых переводов фотошопа...
-
Чето я в обычной аптеке не нашел... Может маякнешь, где еще глянуть?
-
Ну, это все хорошо... А из минздрава, есть новости? Или апдейт проходит без адаптации больного?
-
Вчера выставлялся в таком мобильном варианте... + еще монстр Canon XL2, не вошедший на фото... ))
-
Усилитель-разветвитель для композита
PhantomEQ ответил в тему пользователя Ciao в Железо для виджеинга. Общие обсуждения
А, ну, ясно. Тогда шукай по сети, ченить да найдешь! )) -
Усилитель-разветвитель для композита
PhantomEQ ответил в тему пользователя Ciao в Железо для виджеинга. Общие обсуждения
Вот тут, например, схемка не большая... - http://optron.ru.gg/%26%231076%3B%26%231077%3B%26%231083%3B%26%231080%3B%26%231090%3B%26%231077%3B%26%231083%3B%26%231100%3B.htm -
Усилитель-разветвитель для композита
PhantomEQ ответил в тему пользователя Ciao в Железо для виджеинга. Общие обсуждения
Ну, значит, самому придется изобретать! )) В принципе, разных схем полно в сети! А зачем тебе сигнал-то делить, в пульте нет сквозняка чтоли?.. -
Усилитель-разветвитель для композита
PhantomEQ ответил в тему пользователя Ciao в Железо для виджеинга. Общие обсуждения
На Мастер-ките нету ничего сплитующего видео, только сами lcd модули... Второй вариант сплита обнаружил на чип и дип. : http://www.chipdip.ru/product/nm2901.aspx -
Помогите с железом!
PhantomEQ ответил в тему пользователя EL'_tsk в Железо для виджеинга. Общие обсуждения
Ну, значит, тут нужен один мега-плагин в виде толстосума, который в теме... -
Видимо, время отклика обламывает. Слишком медленно еще. Хотя, кому как. Лично мне приятнее ощущать железную ручку, т.к. ее всегда вовремя повернешь! (когда бит в бит играешь)
-
Помогите с железом!
PhantomEQ ответил в тему пользователя EL'_tsk в Железо для виджеинга. Общие обсуждения
Они давненько уже реанимировались! Можно и более простым способом пойти, например, поставить радеоны 6 выходовые - две штуки, только тогда будет 12 выходов... )) Матрас дорогой сцуко! Впрочем, как и остальные подобные карты... Фиг знает, другое решение, что-то не приходит в голову... Хотя, может быть, по сети толкать потоком и компами снимать, по типу медиасервера, того-же каталиста?... -
Работоспособность проекторов Benq
PhantomEQ ответил в тему пользователя vvvvisualex в Железо для виджеинга. Общие обсуждения
У меня MX660-й... работал максимум, кажется, часов по 8-9.... Проблем небыло! Слабая сторона - боится скачков напряжения. Хотя, думаю, этого боятся они все... Ставьте хороший стабилизатор, желательно с безперебойником и по чаще чистите фильтры, все будет в норме! )) -
Помогите с железом!
PhantomEQ ответил в тему пользователя EL'_tsk в Железо для виджеинга. Общие обсуждения
Ну, если речь про разные изображения на разных экранах, значит нужно 16 разных картинок дать на 16 выходов?... Тогда, сплиттер безполезен. Он одну картинку даст на 16 выходов. Тут, имхо, мощный комп и что-то типа таких видеокарт может помочь: http://www.matrox.com/graphics/en/products/graphics_cards/m_series/m9188pciex16/ -
Наверное не виджеинг... но...
PhantomEQ ответил в тему пользователя rkeryk в Фото и видео с выступлений виджеев
Поздравляю! =) -
Видео маппинг + дополнительная реальность и робототехника
PhantomEQ ответил в тему пользователя MALBRED в Видео маппинг технологии
Насчет доп. реальности, тут походу что-то вроде трекинга применили для движения фона на экране... Обрати внимание, как он движется относительно оператора... )